문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 진 여신전생 STRANGE JOURNEY (문단 편집) === 넓고 복잡한 맵 === 맵의 구성이나 규모는 페르소나 3이나 4는 발치에도 못 따라오고, 구작[* 진 여신전생 1, 2, IF, 데빌서머너, 여신이문록 페르소나 같은 3D던전 식의 시리즈]으로 회귀한 듯한 복잡한 구성을 자랑한다. 1회차 플레이 시간의 50%는 길 찾다가 낭비한다고 해도 과언이 아닐 정도다. 의도한 것이었는지 EX 미션 중에는 [[세계수의 미궁]] 마냥 컴플리트 지도 만들기도 있다. 이걸 완수하려면 머리에 쥐가 날 정도로 귀찮은 노동을 각오해야 한다. 특히 페르소나 3 이후의 비교적 쉽고 가벼운 시리즈로 여신전생에 입문한 게이머나, 온 가족의 게임기 NDS로 가볍게 RPG나 할까 하고 이걸 고르거나, 혹은 여신전생 시리즈를 이 게임으로 처음 접해본 사람들은 당대 게임 평균을 뛰어넘는 살인적인 난이도에 뒷목을 잡았다. 특히 맨 마지막 스테이지이자 가장 오래 머무르는 지역인 호로로지움의 경우 엘레베이터가 부서져 지름길을 놔두고 먼 길을 빙빙 돌아가야 하는데 전통의 여신전생 마지막 스테이지처럼 온갖 악랄한 패턴이 혼합되어 다 나온다. 그 중에서도 가장 사람 미치게 만드는 게 바로 숨겨진 문! 3D 던전 탐험형 게임인 이 게임의 특성 때문에 주인공의 시점은 전후좌우 네 방향뿐이라 시야가 넓지 않은데 문제는 숨겨진 문은 직접 코앞까지 가서 두드려 보지 않는 한 알 도리가 없다! 하다가 길 막히면 미친 사람처럼 벽을 한 번씩 두들기면서 가줘야 한다. 리메이크 판에서는 굳이 일일이 확인해보지 않아도 근접한 벽에 문이 숨겨져 있으면 맵에 자동으로 표시되는 서브어플이 추가되었다. 이제 통로 구석구석 빠짐없이 돌아다니면서 손가락에 쥐나도록 A버튼 누를 필요가 없다! 만세! 단점이라면 반대편의 비밀문인지 바로 근접한 벽의 비밀문인지 가릴 것 없이 몽땅 스캔해버리기 때문에 어느 방향에서 열어야 하는가는 직접 알아봐야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기